GIV INVADER
TYPE : Animation COMPETENCE : Exprimer POLE : Création numérique APPRENTISSAGE CRITIQUE : AC23.04-06 DATE DE CREATION : 2025-10-01 ANNEE D'ETUDE : BUT 2 LOGICIEL : Figma
What - Ce projet consistait à créer un GIF traitant de la data visualisation, nous permettant de comprendre et maîtriser ce sujet. On a donc du réfléchir à un élément représentant la data (ici les nombres binaires) et un autre pour la visualisation (le téléphone) avant de d’en faire une animation de 20 étapes, dont 5 grandes étapes. Where - Le storyboard de ce travail a été commencé en classe, dans la ressource R3.11 (audiovisuel et motion design), puis finalisé à domicile avec l’animation, ainsi qu’un processus créatif, expliquant les démarches et évolution du projet. When - Cette trace a été réalisée pendant le semestre 3, soit ma 2ème année du BUT MMI, à rendre pour le 1er novembre 2025. Who - Ce fut un travail à réaliser individuellement, j’ai donc pris en charge la totalité de ce projet en partant de l’idée, aux différentes étapes de confections tel que le storyboard, à la réalisation finale et même à une seconde version améliorée en prenant en compte les retour de l’enseignant. Why - Parler de ce projet me tenait à coeur car bien qu’assez court, j’y ai appris non seulement les bases de l’animation, puisque je n’avais jamais eu à réaliser de projet similaire auparavent, mais également à apprecier un projet qui ne m’interressait pas particulièrement à la base. Le fait d’avoir la liberté de traiter n’importe quelle donnée m’a permis de choisir un sujet que j’apprécie, les invaders, et m’impliquer sans me forcer.