Une étape dy storyboard du GIF

SWEET BLOSSOM

TYPE : Maquette interactive

COMPETENCE : Comprendre

POLE : Création numérique

APPRENTISSAGE CRITIQUE : AC21.04 & 05

DATE DE CREATION : 2026-05-01

ANNEE D'ETUDE : BUT 2

LOGICIEL : Figma

What - Ce projet consistait à ce projeter en tant qu'utilisateur afin de réaliser un parcours optimisé et guidé.

Where - La maquette a été réalisé durant le module R4.03 Design d'expérience et à terminer chez soi.

When - Cette trace a été réalisée pendant le semestre 4, soit ma 2ème année du BUT MMI, à rendre pour le dernier TP soit le 26 mai.

Who - Ce fut un travail à réaliser en groupe, mais les tâches n'ont pas réellement étaient réparties au départ. Nous avons toutes les 3 fait des recherches ensemble pour le concept et la direction artistique avant de chacune proposer des idées et mettre en commun. C'est une fois la maquette commencé qu'on s'est chacune répartie les pages à créer, modifier ou finaliser avant d'en faire une présentation de groupe.

Why - Ce projet m'a permis d'apprendre à identifier et décrire les parcours client à partir d'enquêtes de terrain ainqi qu'à Cartographiec les expériences utilisateur, avec points de contact, points de fristion et de satisfaction et carte d'empathie qui étaient avant des termes que je ne connaissais pas.